Alcançando previsibilidade em um mundo complexo
A previsibilidade é o precursor e facilitador de outras coisas importantes que as pessoas procuram, como fazer coisas mais rápidas e baratas, comentou José Casal na Agile Portugal 2019. Casal falou...
View ArticlePalestra: Construindo um API gateway para fugir do monolito: a estratégia da...
Nessa apresentação vamos discutir como o Gateway foi construído, as vantagens e desvantagens do processo, como a migração segue acontecendo e os próximos passos que o projeto tem pela frente. O foco...
View ArticleArtigo: ORMs heróis ou vilões dentro da arquitetura de dados?
Ferramenta útil e muito produtiva para uns, um equipamento que destrói toda a saúde no banco de dados para outros: os ORMs e os mappers são ferramentas que até o momento trazem uma grande polêmica....
View ArticlePalestra: UX: Análise das heurísticas, ponto de partida para a criação e...
Nesta palestra, serão tratadas as dez heurísticas de UX, que também podemos chamar de dicas valiosas de seus criadores. As heurísticas devem ser utilizadas como ponto inicial para a elaboração, criação...
View ArticleÉtica no design da usabilidade: lidando com padrões preconceituosos e enganosos
É fácil criar uma interface que convença os usuários a algo que seja do interesse da empresa. A pergunta que a comunidade de design precisa fazer com mais frequência, é se devemos cumprir tais...
View ArticleArtigo: Elasticsearch é o ideal para meu projeto?
Elasticsearch é uma solução open-source, escalável e maleável. Existem diversos cenários nos quais podemos usá-lo em produção e, se bem configurado, pode ser uma vantagem para seu serviço. Mas, será...
View ArticleDe Microservices a Serverless: Phil Calçado no QCon Nova York
Em diversos momentos da carreira, Phil Calçado, que atuou em empresas como SoundCloud, Meetup e SeatGeek, trabalhou na transição de monolitos para a arquitetura de microservices. Recentemente, o...
View ArticlePalestra: Design para Contexto com Machine Learning
Ouvimos muito falar sobre Inteligência Artificial, mas o que isso significa para nós designers? Vou explicar de uma maneira simples como um modelo de Machine Learning funciona. Também vou falar sobre...
View ArticlePerguntas e Respostas do novo provedor de hospedagem em nuvem, Render
O Render é um novo provedor de hospedagem web e de aplicativos, descrito pelo seu CEO como “o melhor dos dois mundos” comparando fornecedores em nuvem de larga escala, como a AWS, e provedores PaaS...
View ArticleRazões para cancelar a mudança para microservices
Durante um período em que a equipe de Steven Lemon tinha poucas funcionalidades para implementar, a empresa decidiu mudar o monolito existente para uma arquitetura de microservices. Após um mês de...
View ArticlePalestra: DDD & Microservices -> Do negócio à arquitetura
O DDD é um conjunto de princípios de construção de software baseado no profundo entendimento do negócio. Naturalmente, uma das áreas impactadas por esses princípios é a arquitetura. Em se tratando de...
View ArticlePalestra: O ensino centrado no aluno: a experiência dos Nativos Digitais em...
O tema desta palestra é a aplicação de conceitos de UX em metodologias de ensino por escolas do ensino médio do Rio de Janeiro, visando o estimulo à criatividade, a inovação, ao pensar e ao fazer dos...
View ArticleArtigo: Como desenvolvedores podem aprender a linguagem dos stakeholders do...
Este artigo explora como os stakeholders de negócios e desenvolvedores podem melhorar sua colaboração e comunicação aprendendo o idioma e os dicionários uns dos outros. Explorando áreas que podem...
View ArticlePalestra: Blockchain, Ethereum e a descentralização da economia
A palestrante fará uma introdução ao conceito do blockchain, explicará o Ethereum e como funcionam as Organizações Descentralizadas, que são desenvolvidas em cima dele, e como isso pode, no futuro,...
View ArticlePalestra: Prototipação em VR. Falhar e aprender rapidamente
Hoje a prototipação tornou-se um fator estratégico na exceção de um projeto digital, e isso não é diferente em VR, onde é necessário ter uma boa visibilidade do produto para iniciar uma empreitada...
View ArticleShopify: migrando para um monolito modular
Kirsten Westeinde, engenheira sênior na Shopify, discutiu a evolução da ferramenta para um monolito modular no Shopify Unite 2019. Isso incluiu o uso do design payoff line para decidir quando fazer...
View ArticlePalestra: Desenvolvendo sistemas gigantes na internet com arquiteturas...
A trajetória dos desenvolvedores de software é aprender uma linguagem, começar a trabalhar com um monólito ou microsserviços, daí ao ponto que trabalhamos com mais integrações, vai aumentando a...
View ArticleDOES Londres: Mark Schwartz na Guerra & Paz & TI
Mark Schwartz, ex-CIO e auto denominado iconoclasta, palestrou recentemente no DevOps Enterprise Summit London. Schwartz é autor de três livros publicados pela IT Revolution, "The Art of Business", "A...
View ArticleArtigo: Linkerd v2: como a adoção em produção serviu de lição para reescrever...
O Linkerd 2.0 introduziu uma grande reescrita de código no service mesh, usando Go e Rust. Neste artigo vamos discutir as lições aprendidas com a adoção em produção, e como essa filosofia serviu como...
View ArticlePalestra: Integrando aplicações, o que temos nas fronteiras dos microservices
A crescente adoção da prática de se construir aplicações utilizando microservices chama a atenção dos engenheiros e arquitetos de software sobre quais formas de integrações podem ser adotadas para cada...
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